Summer Game Fest 2026: 50 Spiele auf die ich Bock hab

Hallöchen. Hier spricht Fabi. Es ist Summer Games Fest aka Keigh3 und dieses Jahr wurden uns mehr als 15 kleine und große Showcases um die Ohren gehauen. Um hier den Überblick nicht direkt zu verlieren, brauchte man mindestens einen Notizblock und im besten Fall gleich eine Excel-Tabelle. Damit ihr auch was davon habt, gibt es in diesem Post eine “kompakte” Liste mit 50 Games, die mich auf die eine oder andere Weise angesprochen haben. Sei es coole Optik, gutes Movement oder einfach Vibes, die so in das Muster “Fabi-core” reinfallen. Natürlich ist das nur ein Bruchteil von allem, was in den Showcases gezeigt wurde; PLUS: Die Nintendo Direct, die ich separat bespreche. Falls ihr ein Spiel habt, dass hier nicht gelistet ist und ihr glaubt, das wäre voll was für mich, dann sagt einfach Bescheid! Na dann, legen wir los.

Echograph 

Survival Horror im Geiste (haha) von Project Zero, aber in Low-Poly und isometrisch. Geister fotografieren, Rätsel lösen, Mysterien aufdecken.

Duskfade 

Ein buntes, flottes Action Adventure in dem man… Moment, ist das ein Keyblade? Ok, ich bin dabei.

Bathory – Heritage of Blood

Spielerisch klar an klassisches 2D Castlevania angelehnt, aber der Artstyle ist was ganz eigenes und wirklich erste Sahne.

Duppy Detective Tashia 

Ihr kennt mich, Detectivspiele sind mein Leibgericht. Wenn irgendwo ein verzwicktes Verbrechen aufgeklärt werden muss, dann bin ich am Start. Hier geht es dafür die die Karibik, mit deren Kultur auch das Mysterium verwoben ist.

Marvel’s Wolverine 

Ich bin ehrlich, ich war nach dem ersten Showcase nicht so richtig überzeugt von Wolverine. Zum Glück gab es in der neuen State of Play ein Update und jetzt sehe ich die Vision des Spiels. Logan ist schnell, brachial und blutig unterwegs. Ich freue mich auf ein lineares Actiongeschnetzel, bei dem ich nicht viel denken muss.

Kemuri 

Bei diesem Trailer hatte ich zuerst Fragezeichen in den Augen: Die Mischung aus Chinesischen, Japanischen und Koreanischen Designelementen fiel mir direkt auf. Aber was kann das sein? Es ist das Spiel vom Studio rund um Ikumi Nakamura und wirkt spielerisch ein bisschen MonHun-mäßig? Ich bin auf jeden Fall neugierig!

Control Resonant 

Hier gibt es nicht viel zu sagen. Ich bin Remedy-Ultra, ich kann es kaum erwarten Control Resonance zu spielen. Ich liebe das ganze Universum und will unbedingt wissen, wie es weitergeht. Wann es weitergeht wissen wir dafür jetzt: Release ist am 24. September 2026.

Silent Hill Townfall 

Silent Hill f kam für mich sehr unerwartet und ist direkt in meine Top 5 Horror Games eingezogen. Hoffentlich holt mich Townfall ebenso sehr ab, der Trailer macht jedenfalls gut Stimmung. Ich kann immer noch nicht glauben, dass Konami wieder abliefert.

God of War Laufey

Kratos’ Frau in einer knallig bunten Totenwelt, damit hätte ich nicht gerechnet. Sieht aber wirklich stark aus genau wie die Antagonisten. Auch die Kämpfe mit den Aerial Combos sind vielversprechend und erinnern ein bisschen die klassischen GoW-Teile. Ach und es gibt einen lustigen Würfel, das ist auch ein Plus.

Tenebris Somnia 

Tenebris Somnia war gleich in mehreren Präsentationen dabei und jedes Mal war ich fasziniert. 8-Bit Levels wechseln sich mit Realfilm-Szenen ab. Gegner sehen albtraumhaft und abgedreht aus. Wirklich eine ganz spezielle und eigene Idee. Plus: Es gibt eine physische Fassung von Lost in Cult. Was richtig Feines also.

ARTIUS: Pure Imagination 

Mich freut es immer, diese Warioland-Style Platformer zu sehen. Die sind rasend schnell, überall knallt was und sie haben immer einen total eigenwilligen Look. In ARTIUS kämpfen vier Künstler mit und für die Macht der Kreativität – sehr schick!

Bruma 

Bruma ist ein Puzzle-Platformer mit Katzen und melancholisch-düsterer Optik. Das Gameplay erinnert mich auf den ersten Blick an Limbo oder Planet of Lana; es geht also eher mit Bedacht und Stealth zur Sache.

Bulbo’s Belief System 

Vor einigen Jahren hat Baba is you mir gezeigt, wie Puzzlespiele durch den Einsatz von Regeln um die Ecke denken können. Und wie bockschwer man Rätsel machen kann. Bulbo erinnert mich daran: Der Charakter glaubt an was er hört (Schwerkraft, Wände etc.), kann aber auch gezielt Dinge vergessen, so dass sie ihn nicht mehr betreffen. Das hat so viel Potenzial, ich will es unbedingt spielen.

Croak and Solve 

Ein jazzig-noiriges Detektivspiel mit Tieren und einem Artstyle, der mich an eine Mischung aus RPG Maker und Habbo Hotel (like wer noch kennt) erinnert. Spielerisch scheint man auch ein paar Dinge auszuprobieren, die über klassisches Point & Click hinausgehen.

Schrödinger’s Call 

In dieser Visual Novel geht es um die Macht zwischenmenschlicher Verbindungen. Man spricht am Telefon mit den Personen kurz vor dem Ende der Welt. Schrödinger’s Call ist bereits erhältlich und stand schon eine Weile auf meiner Switch-Wunschliste, weil der Artstyle ein echter Eyecatcher ist.

Every Wednesday 

Seit Life is Strange bin ich für Coming-of-Age/Slice-of-Life-Geschichten immer zu haben. In Every Wednesday geht es um die Geschichte des Protagonisten Hideki, der in einem Waschsalon arbeitet und die Menschen, die ihm dort begegnen. Sieht alles sehr cozy aus, wobei schon im Trailer die großen Fragen des Lebens angedeutet werden.

Toada Brava 

Ein Trend dieses Summer Game Fest waren definitiv Spiele mit handgezeichneter Optik – besonders Sachen im Samstagmorgen-Cartoon-Look. Toada Brava ist ein rundenbasiertes Rollenspiel im Geiste der Mario RPGs, in dem der Protagonist seine Mutter retten, aus dem Gefängnis ausbrechen und einen tyrannischen Herzog besiegen muss. Falls euch das gefällt, werft einen Blick auf den Kickstarter!

RatScum

Ein weiterer Trend dieses Jahr waren spiele mit Katzen und/oder Ratten. Am besten gefallen hat mir dabei RatScum, weil die Ratte unfassbar rund und niedlich aussieht. Das Spiel ist ein Puzzle-Platformer und das Moveset umfasst normale Rattendinge wie springen, beißen und schnüffeln um euch durch die Welt und ihre Rätsel zu führen.

Blue Ridge Hunting 

Dieser Pick ist definitiv ungewöhnlich für meinen Geschmack, aber Blue Ridge Hunting hat mich mit seiner Low-Poly-Optik und dem Coop-Gameplay gepackt. Gemeinsam Monster jagen ist halt doch mein Ding. Ein wenig Grusel dazu und fertig ist das Rezept für originellen Horror.

From Ruins 

From Ruins kommt vom deutschen Indiestudio DigiTales Interactive und kommt in einem wunderschönen Pixel-Look daher. Witzigerweise hab ich aktuell zwei der anderen Detektiv-Adventures des Studios auf meinem Stapel (Lacuna und Between Horizons), über die ich viel Gutes gehört hatte. Bis From Ruins 2027 erscheint, kann ich die endlich angehen.

Frieda is Changing 

Noch ein deutsches Studio, noch ein Point & Click Adventure: Frieda is Changing ist ein Horror-Adventure, in dem Frieda nach ihrer verschwundenen Schwester sucht, bevor sie sich in einen Werwolf verwandelt. Auch hier gibt’s eine Kickstarter-Kampagne!

Mighty Cuphead Adventure 

Irgendwo saß in diesem Moment Salo auf einem Sofa und kreischte, ich weiß es genau. War aber auch eine tolle Ankündigung: Ein 8-bit Cuphead, das sogar auf dem originalen Sega Master System spielbar sein soll. Allein für dieses kuriose Commitment ist das Spiel einen Blick wert. Mir wird’s bestimmt wieder zu schwer.

Alien Isolation 2 

Ganz ehrlich, das hat auch lange genug auf sich warten lassen. Alien Isolation war eins der spannendsten Horrorspiele der 2010er, weil es den Xenomorph nach etlichen Filmen wieder richtig bedrohlich gemacht hat. Der Trailer zeigt zwar in erster Linie atmosphärische Shots, aber ich bin mir sicher, dass wird ein würdiger Nachfolger.

gen Atlas 

Shadow of the Colossus mit Ballern? Ach, ich vertraue Fumito Ueda einfach weiter. The Last Guardian war ein einschneidendes Erlebnis für mich, vom Kauf der (für mein mickriges Studentenzimmer viel zu großen) Collector’s Edition bis zur ganzen Reise mit Trico, dem Rattenvogeltier. Auch in diesem Trailer kommt neben der Action eine ganz besondere Stimmung auf. Schaut einfach selbst.

TMNT: The Last Ronin 

Ich bin ehrlich, ich dachte dieses Spiel sei tot. Seit Jahren steht The Last Ronin im Raum, gefühlt gab es schon Merch, Actionfiguren und ein Re-Release des Comics. Und jetzt kommt das Game tatsächlich. Ich bin riesiger Turtles-Fan, ich liebe Raphael als Charakter, das wird ein Day One Kauf. Hoffentlich sind bei Platinum Games noch genug kompetente Leute übrig (nach dem Okami-Sequel-Exodus), die spielerisch etwas Gutes auf die Beine stellen können.

Star Trek: Shadow Frontier 

Star Trek ist aktuell eine schwierige Geschichte. Aus den Serien bin ich seit ein paar Jahren raus, aber ich weiß das Franchise weiterhin zu schätzen. Die Games haben mich allerdings noch nie angemacht, weil das meistens so PC-lastige Weltraumkrieg-Strategiesimulationen sind. Aber jetzt kriegen wir ein Horrorspiel (yay!) von Bloober Studios (hmmm…) im Next Generation-Setting. Ich bin mal vorsichtig gespannt, ob das am Ende überzeugt.

MH Wilds Ascendance 

Und hier hab ich gekreischt. Endlich, endlich, endlich. Die Erweiterung zu Monster Hunter Wilds ist offiziell enthüllt. Diesmal geht es hoch in die Lüfte, wie auch schon der Untertitel Ascendance andeutet. Das neue Gebiet The Skybound Eyrie ist auf schwebenden Felsen gebaut (darauf gab es im Hauptspiel schon Hinweise) und bietet nicht nur den Master-Rank-Schwierigkeitsgrad, sondern auch neue Moves und Techniken, mit denen man den neuen Monstern entgegentreten kann. Ich halte mich jetzt hier mal zurück, sonst finde ich später kein Ende. Ascendance war jedenfalls eins meiner drei Wunschspiele für dieses SGF.

The Wolf Among Us 2 

It’s been 3000 years. Oder so fühlt es sich zumindest an, wenn ich an The Wolf Among Us denke; Telltales beste Spiel, das nur eine Season bekommen hat. Nach langem hin und her soll Teil 2 jetzt 2027 erscheinen, dafür gibt’s dieses Jahr ein Remaster von Teil 1. Und auch das werde ich wieder spielen, schon alleine um so richtig den spielerischen Kontrast noch einmal vor Augen zu haben, wenn das Sequel erscheint.

The Blood of Dawnwalker

Ich bin so froh, dass wir endlich wieder was anderes als Zombies in Spielen bekommen. Gebt mir Vampire, gebt mir Werwölfe, gebt mir Hexen (dazu kommen wir gleich). The Blood of Dawnwalker, dessen Titel ich ein bisschen holprig finde, sieht nach cooler Fantasy-Action aus, ohne gezwungen edgy zu wirken. Ob da jetzt spielerisch mehr Witcher oder mehr Sony-Type-Blockbuster drinsteckt, wird sich zeigen. Ich bin auf jeden Fall interessiert.

1666: Amsterdam 

Hexen! In Amsterdam! So richtig, mit Besen und Katze! Das ist wirklich mal ein Setting, das ich so noch nie gesehen hab. Allein schon dieser Gothic-Vibe holt mich komplett ab. Ich erwarte klassisches Action-Adventure-Gameplay im Stil eines Horizon, nur eben mit all den hexigen Extras.

Final Fantasy VII Revelation 

Und hier ist Spiel Nr. 2 meiner Wunschliste: Das letzte Kapitel der Final Fantasy VII Remake Trilogie – jetzt mit dem Untertitel “Revelation”. Der Trailer ruft tiefste Sehnsucht in mir hervor. Die Welt ist wunderschön, die gesamte Party ist spielbar und das Kampfsystem wurde erneut verfeinert. Wir dürfen davon ausgehen, dass es wieder irrsinnig viel Krimskrams zu erledigen gibt. Queens Blood, das Kartenspiel aus dem Vorgänger, soll ebenfalls zurückkehren. Am wichtigsten ist aber, dass die Geschichte rund um Cloud, Sephiroth, Tifa und Zack zu einem Abschluss gebracht wird, mit dem ich (hoffentlich) glücklich sein werde.

Resident Evil Veronica 

Resident Evil Pfroni, diesmal ohne Code. Ich freu mich alleine schon deshalb auf das Remake, weil ich das Original viel zu schwer und bestrafend fand. Trotzdem fand ich es ein interessanteres Spiel als Teil 3 und bin froh, dass es von Capcom nicht vergessen wird.

Prove You’re Human

Das neue Spiel vom Studio hinter 1000xRESIST (das ich leider pausiert hatte, weil die Switch-Version so hässlich war). Hier geht es um die A.I. Mesa – ein riesiges Gesicht – die glaubt, sie sei ein Mensch. Im Spiel verbringt man Zeit mit Mesa, interagiert mit ihr auf allerlei Weisen und lernt sie so kennen. Klingt alles ein wenig experimentell, aber wenn das Writing so stark ist wie bei 1000xRESIST, dann könnte das echt spannend werden.

Ithaca 

Ithaca kombiniert ein Choose-Your-Own-Adventure-RPG mit einer langen, nächtlichen Autofahrt. Die Protagonistin ist eine Anwältin für Umweltschutz – und in ihrem Kofferraum steckt ein entführter Konzernboss. Wohin die Reise geht, entscheiden wir. Das klingt nach so einem coolen Konzept und ist audiovisuell im Trailer schon super ausdrucksstark. Schaut euch gerne mal den Kickstarter an.

Apple Crumble 

Es ist Happy Broccoli Zeit, meine Lieben! Die Macher der beiden Duck Detective Spiele sind zurück mit einem Spiel, das wie für mich gemacht scheint. Familiendrama inspiriert von Knives Out (11/10 Film übrigens) als Point & Click Mystery. Und auch die Synchro ist wieder herrlich drüber. Man kann im Trailer spüren, wie viel Liebe in diesem Spiel steckt und genau deshalb ist es für mich ein Must Have – das sogar noch 2026 erscheinen soll!

Capy Castaway 

Ein kleines, feines Spiel, dass sich meinem Eindruck nach perfekt eignet, um Leute ans Gaming ran zu führen. Ob das jetzt der eigene Nachwuchs, ein Geschwisterchen, Patenkind oder eben eine Partnerperson ist, die noch nie einen Controller in der Hand hatte; hier kann man gemütlich durch die Landschaft hopsen und ein wenig erkunden.

Danchi Days 

Danchi Days wirkt auf mich wie eins dieser cozy Sommerferien-Games, in denen man einfach nur seinem Alltag nachgeht, mit Nachbarn redet und eine entspannte Zeit hat. Auch wenn es hier und da traurige oder melancholische Elemente gibt (wie das Schicksal der Großmutter), stehen positive Vibes im Vordergrund. Was mich besonders beeindruckt hat, ist der GBA-mäßige Artstyle, den ich richtig schön nostalgisch finde.

Mermaid Mask 

Vor einigen Jahren wurde mir Tangle Tower empfohlen, weil das genau mein Shit sein müsste. Ein Murder-Mystery mit ganz besonderem Look, cleveren Dialogen und echter Detektivarbeit. Fun Fact: Das selbe Studio hat auch Snipperclips und Crow Country gemacht, die haben also echt was drauf. Und jetzt kommt hier ganz plötzlich ein Sequel daher und der Trailer hat mich so überzeugt, dass ich direkt Teil 1 spielen werde. Das Sequel kommt nämlich schon am 16. Juli 2026!

Penguin Colony 

Dieses Spiel sieht so abstrus aus, dass ich es einfach erwähnen muss. In Penguin Colony spielt man einen Pinguin, der 1939 in der Antarktis gegen Nazi-Wissenschaftler kämpft (?), die uralte Kräfte erweckt haben. Mehr gibt es aktuell noch nicht zu berichten, aber sind wir ehrlich, das reicht doch schon.

Desktop Explorer 

Immer wieder mal gibt es diese Spiele, in denen man ein Smartphone oder einen alten PC durchsucht und so eine Geschichte entdeckt. Desktop Explorer schlägt genau in diese Kerbe, allerdings mit einer Portion Horror obendrauf. Auf dem PC befindet sich das namensgebende Programm, das dem User allerlei Hürden in den Weg legt. Desktop-Puzzles gepaart mit Unheimlichkeit und schwarzem Humor, das klingt nach einer interessanten Kombination.

Shape Sender Deluxe 

Manchmal darf es auch ein Puzzlespiel ganz ohne Schnörkel sein. Bei Shape Sender Deluxe geht’s einfach nur darum, die richtigen Shapes in die richtigen Löcher zu katapultieren. Physik und meditatives Knobeln. Sowas lieb ich, besonders gemütlich auf der Switch.

Canvas City 

Canvas City ist als hätten Fire Emblem und Jet Set Radio ein Kind bekommen. Als Skaterbande kämpft man gegen ein autoritäres Regime, macht coole Tricks und Kombos, und verschönert die Stadt mit Graffiti. Ich liebe SRPGs und finde es toll, wenn die Spiele mal nicht im typischen Fantasy-Setting daher kommen. Passend zum punkigen Thema ist das Spiel knallig bunt und die Charaktere super stylish.

Petal Runner 

Noch mal Slice of Life, noch mal Coming of Age – diesmal aber im klassischen GameBoy-Look mit Moped und Katze. Diesmal geht es aber nicht nur um die kleinen Dinge des Alltags, sondern auch um den Kampf gegen intrigante Großkonzerne. Das Spiel hat durch die Optik bei mir einen großen Vertrauensvorschuss, ich hoffe es wird so gut, wie es aussieht.

Burn-9 

Burn-9 nimmt sich die Codec-Gespräche aus Metal Gear Solid als Vorbild und macht daraus ein ganzes Spiel. Tactical Radio Action lautet der Untertitel, denn wir sitzen diesmal am anderen Ende des Funkgeräts und navigieren den Spezialagenten durch durch die Mission. Klingt clever und spannend; sieht richtig stylisch und minimalistisch aus.

Cassette Beasts 2002 

Cassette Beasts war für mich der stärkste Vertreter der vielen Monstersammel-RPGs im Indiesektor. Ich mochte es so sehr, dass ich es nicht nur digital, sondern auch nochmal physisch gekauft hab. Hier sammelt ihr Musikkassetten, mit denen ihr euch in taschenformatige Monster verwandeln könnt. Cassette Beasts 2002 macht optisch einen deutlich Sprung mit detaillierteren Umgebungen und knackigeren Sprites. Wenn ihr das Original noch nicht kennt, checkt das mal aus. Der Nachfolger hat nämlich noch keinen Termin.

Tako no Himitsu: Ocean of Secrets 

Wer genau aufgepasst hat, weiß, dass ich über Tako no Himitsu schon einmal gesprochen habe. Im Podcast habe ich den geistigen Vorgänger Save me Mr Tako reviewt und als Tako no Himitsu bei Kickstarter vorgestellt wurde, war ich sofort dabei. Als Inspiration für dieses 16bit-JRPG werden unter anderem Golden Sun und Illusion of Time genannt – zwei meiner Lieblingsspiele. Es gibt bereits eine Demo, bei der man diese Einflüsse sowohl spielerisch als auch optisch klar merkt. Ich freue mich extrem auf das fertige Spiel (und meine fette physische Backer-Edition)!

Spyro: A Realm Beyond 

The purple boy is back! Ich kann es kaum glauben, wir kriegen wirklich ein neues Spyro. Toys for Bob darf endlich enthüllen, woran sie laut Gerüchten schon viele Jahre arbeiten. Die Macher der Reignited Trilogy haben gezeigt, dass sie die Spiele nicht nur verstanden haben, sondern auch von ganzem Herzen lieben. In Spyro: A Realm Beyond ist der lila Drache in der Lage, jederzeit zu fliegen und Feuerbälle zu spucken. Trotzdem bleibt die Leveldesign-DNA erhalten, denn es geht darum, Momentum aufzubauen, höher und höher hinaus zu steigen und so die Geheimnisse der Stages zu entdecken. Es sieht wirklich ganz fantastisch aus und ich kann es kaum erwarten, das Spiel im Frühjahr 2027 in die Finger zu kriegen.

Persona 6 

Atlus lässt endlich die Katze aus dem Sack. Persona 6 kommt! Und wir kriegen einen Teaser. Einen sehr kurzen Teaser, der zumindest ein bisschen die Stimmung des Spiels erahnen lässt. Ein düsterer Friedhof, Schatten, Fratzen, Wortfetzen. Das grüne P6 Logo. Und dann ist es auch schon vorbei. Achtung, Unpopular Opinion: Nach fast 10 Jahren seit dem Release des originalen Persona 5 hätte es ruhig ein richtiger Trailer sein dürfen, der die Protagonisten und das Setting einführt. Aber vielleicht bin ich auch nur ungeduldig.

Vivarium

Wieder eine Slice-ofLife-Simulation, aber diesmal im Look von den ganz alten Anime-Sachen. Also so 70er Stuff, wie Heidi oder Das Schloss des Cagliostro. Der Trailer wirkt auch so, als hätte man einen VHS-Filter darübergelegt. Laut dem Studio ist das auch alles handgezeichnet und animiert. Das ist wirklich wunderschön anzusehen und ich hoffe, dass sich das Gameplay ebenso von der Genrekonkurrenz abheben kann.

Persona 4 Revival 

Nicht neu, aber freut mich trotzdem: Persona 4 Revival wurde noch einmal gezeigt und hat jetzt ein Releasedatum. Am 18. Februar 2027 ist es so weit, wir kehren zurück in die Kleinstadt Inaba und lösen das Geheimnis des Midnight Channel. P4 ist mein liebstes Persona, weil es mal nicht in einer fancy Großstadt spielt sondern (neben dem zentralen Murder Mystery) auch sehr gut widerspiegelt, wie es sich anfühlt, auf dem Land aufzuwachsen und sich zu fragen, wer man ist, was man sich wünscht und wie es wohl nach der Schulzeit weitergeht.

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